In Teamarbeit müssen du und deine Mitköche eine Vielzahl von leckeren Pancakes vorbereiten, kochen und servieren, bevor die Zeit abgelaufen ist.

Über dieses Spiel

Diese Version von »Overcooked: The Pancake Game« wurde von Silas Bilger und Andy Fronius entwickelt.

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OVERCOOKED: THE PANCAKE GAME

Spielbeschreibung

Bei diesem Geländespiel für Jugendgruppen müssen die Spielenden strategisch zusammenarbeiten, sich selbstständig Zutaten besorgen und so viele Pancakes wie möglich ausbacken. Am Ende können die Pancakes gemeinsam mit einem großen Glas Nutella am Lagerfeuer verzehrt werden.

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Spielziel: Gewonnen hat das Team, welches am Ende des Spiels die meisten Pancakes zubereitet hat.

Über das Gewicht der ausgebackenen Pancakes ist ein faires Urteil möglich. Es liegt in der jeweiligen Jury, ob verbrannte Pancakes mit gewogen werden oder nicht.

Spielvorbereitung:

✅ Die Gruppenleitung muss eine Sicherheitseinweisung für das Benutzen der Campingkocher durchführen, bei der auch auf den vorsichtigen Umgang mit Lebensmitteln hingewiesen wird.

  • Campingkocher muss sicheren Stand haben.
  • Kein Rennen und Fangen in einem Radius von 4 Metern um den Campingkocher.
  • Das Gas nicht einatmen.
  • Lange Haare fest nach oben binden, wenn man am Campingkocher arbeitet.
  • Bei Unfällen sofort die Gruppenleitung verständigen oder direkt den Notarzt rufen und danach die Gruppenleitung verständigen.

✅ Teile deine Jugendgruppe in 5er Teams ein.

✅ Jedes 5er Team bekommt einen Campingkocher, eine Pfanne, einen Schneebesen, Öl oder Butter und das Pancake-Rezept. Das Team muss nun innerhalb von 10 Minuten  einen Lager- und Kochplatz finden. Dieser Platz muss mit Absperrband (pro Team 25 Meter) auf Hüfthöhe umkreist werden. Diese Safe- und Kochzone darf nicht von gegnerischen Spielern und Dieben betreten werden. Achtung: 💀 Verletzungsgefahr.

✅ Ein lautes Signal (Trillerpfeife) oder ein anderes Zeichen eröffnet das Spiel.

Spielablauf:

Nachdem das Spiel angepfiffen wurde, beginnt die Jagd auf die Zutaten für diePancakes. Diese können auf zweierlei Arten gewonnen werden:

  1. Die Spielenden finden die fahrenden Händler: Dort kann gewählt werden zwischen Mehl, Milch, Zucker und Eier. Es können aber immer nur maximal zwei Zutaten gleichzeitig getragen werden. Die Zone um die fahrenden Händler ist eine neutrale Zone.
  2. Die Spieler fangen  einen gegnerischen Spieler und schlagen ihn in »Schere-Stein-Papier.« Achtung: man kann auch selbst seine Zutaten (max. 2) verlieren.

Eine Spielzeit von 70 bis 90 Minuten hat sich bewährt. Ab der Hälfte des Spiels ist es sinnvoll ein zusätzliches Tauschgeschäft zu eröffnen. Bei diesem besonderen Händler können Lebensmittel gegen eine weitere Pfanne und einen weiteren Gaskocher eingetauscht werden, denn die Erfahrung zeigt, dass im letzten Drittel des Spiels genug Teig vorhanden ist und der Spielspaß nur dann für alle Spielenden hoch bleibt, wenn das Backen auf weitere Spieler verteilt wird.

Die fahrenden Händler

Die Anzahl der Händler ist flexibel an die Gruppensituation anpassbar, wenn wenige Mitarbeiter:innen zur Verfügung stehen reicht ein fahrender Händler aus, der alle Zutaten bei sich trägt und zügig den Handel (Ausgabe Backzutaten) abschließt. Wenn mehrere Händler installiert werden, können die einzelnen Zutaten auf die Händler aufgeteilt werden.

Beispielsweise führt Händler 1 die Waren Zucker & Milch, während Händler 2 Mehl & Eier bei sich trägt.

Für die fahrenden Händler gelten drei Dinge:

  1. Die Händler sind neutrale Zonen und besitzen Schiedsrichterfunktion.
  2. Die Händler wechseln ihren Standort oft, sodass die Spieler:innen immer aufs Neue die Händler suchen müssen.
  3. Die Händler sollten genug Zutaten bei sich tragen, damit das Spiel reibungslos laufen kann. Wir raten davon ab, die Gewinnung von Zutaten an Aufgaben oder Herausforderungen zu knüpfen, um das Spiel nicht unnötig zu verlangsamen.

Schließlich müssen die fahrenden Händler bedenken, wie sie sicher die Zutaten transportieren können.

ℹ️ Mehl: Ausgabe in 50 g Tüten (evtl. etwas Backpulver untermischen).
ℹ️ Zucker: Ausgabe in 5 g Tüten
ℹ️ Ei: Ausgabe 1 Ei ohne Sicherheitsverpackung. Das erhöht die Vorsicht.
ℹ️ Milch: Ausgabe in je 50 ml.

Tauschstation Pfannen und Kocher

Die Spielleitung muss die Gruppen und die Hortung der Lebensmittel in den 5er-Teams im Auge behalten, wenn sich die Zutaten früh stapeln, kann es sinnvoll sein, die Tauschstation schon früher, als erst im letzten Drittel, einzurichten.

ℹ️ Eine Pfanne kostet: 250 g Mehl und 20 g Zucker.
ℹ️ Ein Kocher kostet 200 g Mehl und 150 ml. Milch.

Dieb

Um die Spannung zu erhöhen, kann ein Dieb in das Spiel eingeführt werden. Entweder ist er die gesamte Zeit im Spiel oder er taucht gelegentlich auf und dann wieder unter. Der Dieb ist keiner Gruppe zugehörig und kann einfach Zutaten entwenden ohne Schere-Stein-Papier spielen zu müssen. Aber in den Neutralen, Sicherheits- und Kochzonen darf selbst der Dieb nichts stehlen.  

Materialliste

  • 1 Pfanne Pro Team
  • 1 Campingkocher pro Team
  • 25 Meter Absperrband pro Team
  • 4 kg Mehl à 50 g Tüten = 80 Tüten Mehl
  • 50 Eier
  • 500 g Zucker à 5 g Tüten = 100 Tüten Zucker
  • 4 l Milch à 50 ml = 80 Flaschen Milch
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Die Anzahl der Pfannen und Gaskocher erhöht sich, wenn die Tauschstation eingerichtet wird. Um die Materialanschaffungskosten für das Spiel gering zuhalten, kann innerhalb der Jugendgruppe im Vorhinein angefragt werden, ob Gaskocher und alte Pfannen vorhanden sind.

Wie lief es?

Danke für alles, was du für Jugendliche tust. Wir schätzen dich sehr. Teile deine Erfahrungen in unserer Facebook-Gruppe und tausche dich mit anderen Jugendleiter:innen über Best Practices für dieses Spiel aus.

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